SOLID原则
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SOLID原则是指五个设计原则,每个设计原则的首字母拼起来,刚好是SOLID这个单词。
这些设计原则主要有。
SRP: 单一职责原则。每个软件模块有且只有一个需要被改变的理由。
OCP: 开闭原则。软件系统应该允许通过新增代码来修改原有系统行为,而不是通过修改现有代码。
LSP: 里氏替换原则。实现某些接口的组件,必须同时遵守同一个约定,以便让这些组件可以相互替换。
ISP: 接口隔离原则。只依赖自己需要的部分。
DIP: 依赖倒置原则。调用方不应该依赖于被调用方的实现,而应该依赖于接口。 作者:月球猪猪 https://www.bilibili.com/read/cv6748389/ 出处:bilibili
原文作者: fliter
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